data資料夾中,常用檔案及其路徑之功用:

cardprefixnametable.txt ▲卡片插上後所顯示的名稱
fogParameterTable.txt ▲霧化設定(亮度設定)
IdNum2itemDescTable.txt ▲已辨視的物品說明
idnum2itemdisplaynametable.txt  ▲已辨視的物品名稱
num2itemdesctable.txt ▲未辨視的物品說明
num2itemdisplaynametable.txt ▲未辨視的物品名稱
skilldesctable.txt ▲技能說明
skillnametable.txt ▲技能名稱
MetalProcessItemList.txt ▲武器製作材料說明
indoorrswtable.txt ▲視角鎖定的地圖(檔案留白可解除室內視角鎖定)
manner.txt ▲不雅文字設定(檔案留白可解除打某些字的限制)
mapnametable.txt ▲地圖名稱
mp3nametable.txt ▲背景音樂
pettalktable.xml ▲寵物對話(修改後只有自己的電腦看得到)
monstertalktable.xml ▲怪物對話(修改後只有自己的電腦看得到)
msgstringtable.txt ▲遊戲訊息
ba_frostjoke.txt ▲詩人的冷笑話(修改後別人也看得到)
dc_scream.txt ▲舞者的驚聲尖叫(修改後別人也看得到)

 

\texture\effect ▲光圈、魔法、特效等視覺資料夾

 

\texture\嶸盪檣攪檜蝶 ▲遊戲內顯示圖片資料夾
\texture\嶸盪檣攪檜蝶\login_interface ▲登入畫面SKIN
\texture\嶸盪檣攪檜蝶\bgi_temp.bmp ▲登入背景畫面
\texture\嶸盪檣攪檜蝶\loading00~XX.jpg ▲讀取背景畫面
\texture\嶸盪檣攪檜蝶\illust\kafra_0(1~7).bmp ▲卡普拉圖片
\texture\嶸盪檣攪檜蝶\collection ▲物品右鍵說明顯示圖片
\texture\嶸盪檣攪檜蝶\item ▲物品裝備欄顯示圖片

 

\sprite\檣除褶\該葬鱔 ▲角色髮型資料夾
\sprite\檣除褶\該葬鱔\陴\1_陴.spr
\sprite\檣除褶\該葬鱔\罹
\7_.spr
男1號髮型
女7號髮型
   
\palette\該葬 ▲角色髮色資料夾
\palette\該葬\該葬1_陴_2.pal
\palette\該葬\
該葬7_罹_4.pal
男1號髮型,2號顏色
女7號髮型,4號顏色
   
\sprite\檣除褶\跺鱔 ▲角色服裝資料夾
\sprite\檣除褶\跺鱔\陴\職業名亂碼_陴.spr
\sprite\檣除褶\跺鱔\\職業名亂碼_.spr
男某職業之服裝服裝樣式
女某職業之服裝服裝樣式
   
\palette\跺 ▲角色服裝顏色資料夾
\palette\跺\職業名亂碼__3.pal
\palette\跺\
職業名亂碼_罹_3.pal
男某職業服裝3號染色
女某職業服裝3號染色
 ※職業名稱韓文對應之繁體亂碼可參考這  
   
\sprite\學撮餌葬 ▲角色頭飾紙娃娃資料夾
\sprite\學撮餌葬\陴\陴_粒濟.spr
\sprite\學撮餌葬\罹\罹_粒濟.spr
男角色穿戴咬花的紙娃娃顯示
女角色穿戴咬花的紙娃娃顯示
 ※頭飾名稱韓文對應之繁體亂碼可參考:num2itemresnametable.txt

enpei 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(2) 人氣()


留言列表 (2)

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  • 小小
  • 所以版主 之前也在夜靜玩摟?

    我比較想要知道的是..

    把王改成大波力的方法 @口@

    我忘記了 =口=
  • 哈大家都是夜靜老玩家~
    檔案我不在身邊耶~網路上可以找找看唷~

    enpei 於 2009/11/12 15:15 回覆

  • 咪嚕咪嚕
  • 想請問一下喲~
    請問把"未鑑定東西的圖片" 變成看起來是"已鑑定東西的圖片"
    是data裡面的哪個檔呢?