要修改Lv.99腳底下踩的光圈樣式
那就點進來看看唄~
下面還有附12個網路找來的光圈顯示檔案


**********************隨隨便便教學開始,一樣正服可能使用不能**********************


99級腳底光圈的檔案存放位置在data\texture\effect資料夾中
大致上由底座、邊牆、泡泡(即四周飛舞的泡泡)組成
用圖來表示↓

1.JPG 

檔案區分如下:

底座:[1]auraring1.bmp 和 pikapika2.bmp
     
(↑兩個檔名雖不同,但其實檔案內容是相同的,可以用複製的方式新增)
    [2]auraring.bmp

邊牆:[1]ring_blue.tga
    [2]aurafloat.tga
    邊牆的圖檔同時也是影響魔法啟動和施放打擊以及傳點的特效圖示唷

愛心:whitelight.tga(進階二轉)


愛心:freezing_circle.bmp(非進階二轉)

上面顯示的 [1]系列 [2]系列 有時因為吃檔關係必須交換一下
如果你資料夾的檔名是 [2]系列 ,但是顯示不出來
你可以把 [2]系列 的檔名改成 [1]系列

也就是如果你的底座檔名是auraring.bmp
但是沒有辦法顯示
那就請把
auraring.bmp這個檔案自己再複製一個,並把這兩個檔案
改成檔名為
auraring1.bmp pikapika2.bmp
(↑兩個檔名雖不同,但其實檔案內容是相同的,可以用複製的方式新增)

或你的邊牆檔名為aurafloat.tga但無法顯示
示那就請改名為ring_blue.tga

有了這個概念以後要自己修改就更容易了
.tga的檔案,可以使用ACDSEE、PHOTOSHOP、PHOTOIMPACT等軟體編輯
自己改圖其實更有趣,我自己無聊時也會改來玩

其實編輯很簡單,只要注意三個原則就好了:
1. 底座大小一定要是128*128像素
2. 繪製的圖案,除了底座之外,邊牆、愛心、泡泡,進到遊戲中如果遊戲背景是亮色,設計的顏色都會被淡化。
3. 粉紅色(#FF00FF)黑色定義為遊戲中的透明色,可以把不要顯示的圖案,用黑色檔案代替,只要注意檔名、格式大小部分要對就好。但強烈建議還是以粉紅色為底較為合適,因為邊牆若底為黑色,施放魔法時,顯示的特效都會變黑色

若還是搞不太清楚,沒關係
把下面的檔案帶回家後
你開啟一個資料夾,慢慢去改其中的圖案,檔名不要變動
改完後重新放入data\texture\effect
就可以享受這種成就感囉~~

********************以上洋洋灑灑廢話結束********************
********************  檔案分享開始  ********************

先丟預覽圖


View.jpg 

要下載時請注意,檔案是分割檔
請把下面二個檔案都打包回自己電腦後再解壓縮
files.dorabb.net/files/473/effect/99Circle.part1.rar
files.dorabb.net/files/473/effect/99Circle.part2.rar

http://www.badongo.com/file/13361576

以上檔案已失效
2011/04/24新增檔案連結:http://www.badongo.com/cn/file/25344461

解壓縮後,將喜歡的資料夾「內」的檔案,複製到data\texture\effect
沒有effect資料夾請自己新增
顯示檔名的英文資料夾不要一併複製過去effect裡,否則會無法讀取
裡頭有read me檔,使用前記得先看一下唷~
裡頭也有把到處亂飛的愛心、蝴蝶、泡泡消去的方法~

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